La animación digital como herramienta pedagógica audiovisual para entender las figuras de autoría y participación en la comisión de conductas punibles.
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Resumen
La presente investigación aborda el estudio de la animación digital como herramienta
pedagógica para comprender las figuras de autoría y participación en conductas punibles, por ello
inicialmente, el lector se encontrará frente a una reconstrucción teórica de las corrientes
dogmáticas penales más influyentes, desde el causalismo hasta el funcionalismo de Roxin y una
breve aproximación a la perspectiva normativista, expuesta en el primer apartado del texto, allí
también se examina la postura del ordenamiento jurídico colombiano y el tratamiento que este le
ha dado a las figuras bajo estudio.
Posteriormente, el segundo apartado se enfoca en el componente pedagógico, explorando
las generalidades de las teorías del procesamiento de la información y la viabilidad de la animación
digital como una herramienta pedagógica, seguidamente, se aplica la taxonomía de Bloom para
definir el nivel analítico de aprendizaje al que se pretende llegar con la implementación de la
herramienta pedagógica propuesta. La mencionada herramienta consiste en diseñar una producción
audiovisual encaminada a facilitar el proceso de enseñanza - aprendizaje de las figuras de autoría y
participación objeto de estudio, la cual se concreta en una serie animada denominada
“Reincidentes”, cuyo primer capítulo tiene como objetivo la enseñanza de las figuras en comento.
Por lo anterior, en un tercer apartado se exponen de manera sucinta aspectos clave
relacionados con el proceso creativo del guion (para el primer capítulo de la serie animada) y su
contenido, así como otros detalles asociados al proceso de ilustración, creación de personajes,
trabajo de animación, entre otros. El trabajo concluye en un cuarto apartado con los hallazgos y
conclusiones de la investigación.
Lo anterior, se realiza bajo la implementación de una metodología de investigación
cualitativa con análisis y revisión documental, con el objeto general de diseñar una herramienta
pedagógica audiovisual que permita a los estudiantes de las asignaturas de derecho penal general y
derecho penal especial comprender, diferenciar y memorizar las figuras de autoría y participación
en la comisión de conductas punibles, respondiendo el interrogante central: ¿Cómo la animación
digital funciona como herramienta pedagógica para entender las figuras de participación y autoría
que tienen lugar en la comisión de conductas punibles en
el territorio colombiano?
Descripción
Palabras clave
AUTORÍA, PARTICIPACIÓN, DERECHO PENAL, PEDAGOGÍA, ANIMACIÓN DIGITAL.
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